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天命2遗落之族觉醒传奇是什N,轩辕传奇杀气太高怎么办

来源:互联网 阅读:48 遗落   天命   觉醒  

1,轩辕传奇杀气太高怎么办

楼主你好:在天命之路的30级礼包里会领取到救赎药水,可以降低杀气的,然后游戏的商城里也有卖的,还有就是直接挂机泡杀气,在安全区及战争区内,每2分钟减少1点PK值;在PK区内,每2分钟减少2点PK值。希望可以帮到你,祝游戏愉快!

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2,热血江湖手游鲜花有什么用

轩辕传奇手游的这2个都是加魅力的 ,他人赠送玫瑰或肥皂可增加其魅力值,异性之间可赠送玫瑰,同性之间可赠送肥皂。当女性天命者的魅力值达到当天魅力榜前20名时可预约开启比武招亲

最喜欢轩辕丶传奇丶手游的比武招亲了,天命者通过重重考验,与心爱的她穿上火红的结婚礼服,走进幸福的婚姻的殿堂,在所有天命者和月老的见证下拜堂成亲,相伴一生。与此同时,双方可以获得婚书一枚,记录两人的大婚日子,直到银婚、金婚、甚至是钻石婚,让婚书见证情侣间的情比金坚。

3,有什么仙侠游戏

1. 乱世情缘22. 天命传3. 临江仙境4. 梦幻西游5. 天地劫神魔至尊传6. 轩辕伏魔录7. 天地劫序传 幽城幻剑录8. 剑灵2幻域封魔9. 如来神掌:宇宙争雄10. 西游奇缘11. 大话西游2幽魂记12. 神兵玄奇13. 神州伏魔经之妖怪宝贝14. 天地传说之鱼美人如来神掌:宇宙争雄图

《楚留香》、《月影传说》、《幻想三国志》、《轩辕剑系列》、《绝代双娇系列》。我现在在玩的《绝代双娇之鱼戏江湖》还不错,画面精美,战斗不是回合制的和《月影传说》的战斗相同,而且可以改变身上的衣服,这点我蛮满意的。战斗中可以秒杀敌人,还可以用怒气爆发杀敌人。画面界面蛮像网游的,希望我回答的可以帮助你~

剑三、九阴

比较著名的就是《仙剑》系列,《剑侠情缘》系列还有《轩辕剑》系列,其余的还有《古剑奇谭》等。手机上的话还有《斗破苍穹》。

4,神将世界如何开启神器技能

《神将世界》本周正式开启了新的天命神器系统,每个武魂都有自身专属的天命神器,通过对武魂器灵的培养,才能发挥出武魂真正的实力。天命神器不仅给武魂增强属性甚至是额外的触发技能,也给武魂的武器增加更加炫酷的光效。 一、天命神器开放武魂 《神将世界》目前只开启了四个武魂的天命神器:韩当(魔炎巨炮)、杨修(雅哒)、貂蝉(歌尽)、法正(白隼)点击这几个武魂的武魂面板【神器】按钮可以进入查看神器状况。 二、天命神器器灵 天命神器只有镶嵌了器灵才能发挥出它的效用,每20级开启1个器灵镶嵌格子,最多镶嵌5个器灵。神器器灵是有专属设置的,只能镶嵌对应武器名字的器灵。 器灵有品质之分,从低到高依次为绿色、蓝色、紫色、金色。不同的器灵附带的效果也不同。(详见下图) 三、器灵获得方法 1、 前往城池内的【器灵山谷】,使用铜币或者元宝进行器灵召唤。 每种召唤每天各有10次机会。召唤会累计猫猫祝福,猫猫祝福越多,使用祝福以后获得高品质器灵的概率越大。 下面是器灵召唤界面~米饭曰:金色器灵快来~急急如律令... 2、 点击【渡口远航】中间的漩涡进入【冥界】,在神秘商人这里可以使用铜币或者元宝购买。 3、在冥界的【幽暗城】或者【风灵谷】的功勋市场,使用功勋兑换。 四、使用和升级器灵 1、使用器灵需要点击需要镶嵌的器灵,然后鼠标再移动到空余天命神器格。 2、神器升级需要有2个相同专属武魂和名称的器灵,把其中1个装备到神器格子里面。 然后再把剩下的1个拖动放入这个神器格子,就会提升是否合成和升级。 五、器灵融合 小伙伴们可能会把器灵融合和器灵升级搞混。器灵融合的作用是把自己不需要的专属器灵转换为你需要的其他武魂专属器灵。 1、最上方的金色框决定了器灵专属于哪个武魂。 2、合成的器灵属性为三种器灵中随机的其中一种。 3、融合中器灵的最高品质决定了器灵的最终融合品质。 4、器灵融合需要消耗能量值,品质越高,消耗的越多。 5、融合后的器灵会变成1级。

5,剑灵王者战力怎么提升

1、剑灵初始属性闪避20,命中,暴击15,这就注定了剑灵走闪避暴击路线。 对于小R玩家如何才能花最少的钱 获得最大的收益,竞技排前,那么唯一的选择就是选择剑灵,走闪避暴击路线2、作为剑灵,首先要培养好主角。主角才是王道,一切伙伴都是浮云,可有可无。(当然这只针对有限资源,小日,非R玩家)。前期当所有玩家培养将臣,刑天,小仙童的时候,作为剑灵你只要培养好自己都OK,伙伴就随便弄弄,不培养,不吃丹,装备不强化, 所有资源给主角剑灵,培养到等级索要级别。精英主角一个就够了。后期伙伴变动非凡,不要被伙伴迷瞎了双眼,弄个杨戬、万妖、孟婆就行了,就杨戬随便吃点丹,其他伙伴只要等级 装备强化红玉即可,依旧所有资源铜币给主角剑灵。 这时候你就发现 你主角1V5,桃子每天摘5个是很容易的事情。闪吧,爆吧,暴击对方一个秒1个,而对方打你 主角,由于你主角防御已经非常变态,根本没啥伤害,在加上闪避,王者就是你3、130级以后主角带上天命诛、天命斗、天命破,剩下10级百步、10级飞仙、10级万寿,10级真千惊、封灵洗成5个金色闪避,暴击血随便紫色即可。 伙伴这时候你依旧是杨戬,万妖,刑天小伙伴,伙伴5品丹吃满,6品不考虑,武器强化到宝器即可。防御灵气红玉OK,命格6-7级就行了,想想剩余的那么多钱,你主角武器怎么也强化到朱雀吧,防御你肯定全部4星,强化到青龙10了吧,6品丹吃满了吧,这时候剑灵攻击可以打到8万,加上龙2万攻击,可以打到10万普攻、绝技攻击,想想打在对方身上什么感受。暴击后即使对方肉板武圣、巨灵照样一下秒杀。而对方打你 高达8-9万的普通防御,加绝技防御,对方就是挠痒痒,没啥伤害,在加上闪避,1V5啊4、有人问对方为什么不可以强化,这你问对了,因为对方力量分散。每天同样是1000万铜币,你主角1个分1000万,而对方5个分200万,130级以后你普攻8万,而对方嫦娥后羿,战力最多只有4-5万,你可以秒他,他4万的攻击,打在你8万的防御上有多大伤害? 即使是对方飞羽暴击打你也不过4-5万伤害,难道他一定能命中吗?你20万血可以抗多久,而且飞羽暴击有几率的,武圣更免谈,不考虑。而且每句你最少可以闪避4-5次,甚至10次也不为过,因为对方打你的次数多。而你打中对方就是致命的伤害,只就是为什么剑灵1V5王道,V1玩家仙道会轻松战胜V7,V8玩家的方法5、所以剑灵们,果断的只培养主角吧,目前本人2个剑灵,1个武圣,V1剑灵就是最近10来天经过别人劝说才用这种方法,果然从竞技33明,10天得时间跑到竞技12明, 而且每天5个桃子,全靠主角,相当于你每天比别人多1000多万经验。 非R的剑灵行动起来,至少135级之前不靠伙伴,只考主角,有限的资源培养主角吧,这才是你的王道。因为我剑灵目前只有135级,伙伴是刑天、孟婆、万妖、杨戬、伙伴强化灵器,命格只有6万命力,主角强化全青龙,1律4星防御攻击对于竞技20名开外的剑灵请按照这种方式尝试,所有资源只强化主角。 (此方法只针对剑灵,武圣、飞羽除外)

战斗力、活跃度和贡献值都影响到玩家的总战力值计算:a、战斗力包括角色等级(每高1级增加10分)、势力等级(每高1级增加20分)、洪门星级(每高一级增加20分)、武器评分(以每日读取数据时角色身上拥有的最好武器计分,越优秀的武器评分越高,最高不超过120分)、成就点数(按照成就点数换算,最高不超过190分)、比武历史最高rank值(白青之巅杯,最高rank值/10)、副本通关次数评分(10个紫色副本按难度评分,如忽雷通关一次可得1分,雪玉宫可得5分;单个副本最多不超过100分)b、活跃度包括角色注册天数(至2014年11月28日止,角色总注册天数)、角色活跃天数(当天登录并登出一次记为活跃,登录未登出,无法记做活跃)c、贡献值包括充值总金额(每100元记为1分)、心悦vip等级(心悦1级记为50分,每高一级增加50分)

6,命运2 稀有和传说 是什么意思

命运2最高等级装备为异域级,也就是橙装、金装但最多只能同时装备一把武器一件防具。其次为传说级,也就是紫装。再次就是蓝装绿装白装。白装紧在最早期才有,后面就见不到了。

http://www.kj010.com/viewthread.php?tid=28731&extra=page%3d2 这里有下载 戏名称:《命运传说2》 游戏类型:角色扮演 游戏平台:playstation2 官方网站: http://www.namco.co.jp/cs/ps2/talesofdestiny2/ 制作厂商:namco 《命运传说2》(tales of destiny 2)是完全继承1997年发售的《命运传说》(tales of destiny)故事之正宗续篇。本作的故事设定在前作18年后,内容叙述《命运传说》主角史坦与露蒂的儿子-凯尔(カイル)的冒险故事。 《命运传说》的剧情关键,在最主要在于描述天上人和地面人所爆发的“天地战争”。原本战局是对天上人相当有利的,不过因为地面上的人利用水晶体的能源,成功创造出拥有智慧与人格特质的究极之剑(水晶剑)。凭藉著水晶剑的力量,地面上的人最终获得胜利。 在《命运传说2》之中,藉由凯尔的角度来观看这十八年后的世界,人们不但没有受到挫折,反而对于复兴世界抱持著希望。由于本作的主角凯尔就是在前作品中主角和女主角所生的儿子,因此从他的设定可以明显感受到“正统”的意味。 ◎延续并进化的新系统 《命运传说2》延续传说系列的习惯,战斗为横向的2d卷轴画面,不过当中值得注意的,无非是更豪华与更流畅的战斗动作,以及可以看见角色本身细微的动作变化。这个拥有类似格斗游戏,以即时处理展开爽快感十足的“linear motion battle(直线性动作战斗)”系统,是本系列游戏最大的特徵,而这次更将这lmb系统加以改良,成为“tt-lmb”的新系统。其中第一个t指的就是信赖伙伴,而第二个t指的就是战略性,也就是所谓的“信赖战略性动作战斗系统”。我们就来看看改良的重点吧! 【sp-精神点数】 在系统方面,这次最大的改变就是追加表现精神力与集中力的“精神点数(spirits point)”。所谓sp就是会影响命中率与回避率的计量表,角色在进行攻击时sp量表就会减少,随著时间的流逝或是防御的话就会恢复。当sp减少时,命中率与回避率都会下降,有了这种sp的系统,在战斗中就不能一昧的攻击,适时的防御恢复sp也是相当重要的。 《命运传说》中的战斗类型,遇到敌人时角色就会藉由攻击、晶术或是绝招打倒敌人,久而久之会觉得单调。然在本作中,因为sp的新要素让战斗更富乐趣,同时也不会失去玩游戏的快感。另外,当持续攻击敌人或是受到敌人攻击、防御敌人攻击时,会进入“spirits blaster”状态,此时在一定时间内,sp 计量表会固定在 100% 的状态,但在这状态下受到敌人的攻击,sp计量表全满的时间会减少,而若是接受道具或晶术的帮助时,也会解除该状态。 【enchant-特技系统】 到目前为止的tales系列中,如果想要提升角色技巧的威力,该技巧使用次数的多寡则是关键。《命运传说2》中也有使用次数的计算,并附有多样的变化性。在这特技系统当中有自动的发挥效果的“armdenchant”,以及玩家可以任意发动的“actionenchant”两个种类,每个特技都有其等级,累计的使用次数越多才能达到所谓的最高等级,有信心自行操作角色动作的人,就让“actionenchant”拥有很高的级数;相对地,如果没有信心操作战斗且都交给ai的人,装备高等级的“armdenchant”比较好。 《命运传说2》与前作最大的不同点,就是各种技术学习必须透过attack(攻击)、magic(魔法)、skill(技巧)与chain(连段)的使用次数进行分配, 使用的次数能分配升级时所取得的经验值比例。而在在晶术方面,则是有水火光暗不同属性的数值,藉由使用不同属性来累积数值并学习新的晶术。笔者推荐新手一开始就使用晶术战斗,对角色培育有莫大的帮助。 【料理】 在料理这方面的乐趣也跟前作一样,玩家必须寻找烹饪的秘诀。不过这次不同的地方就在于料理可以自行制作了!只要组合适当的食材,就可以制作出自己原创的梦幻食谱。基本上,对于自己味觉充满自信的人,就凭著自己的感觉来烹饪吧!如果烹饪出美味的料理并效果出色的话,在冒险的途中也许会有不同的成就感吧。

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